01 · About Anchored
우리는 로블록스 안에서 자란 사람들과 만듭니다.
앵커드는 서울을 기반으로 활동하는 로블록스 네이티브 프로덕션 컴퍼니입니다.
우리는 로블록스 생태계에서 실력을 쌓아온 크리에이터를 발견하고, 프로젝트에 가장 적합한 팀을 구성합니다.
게임과 IP에 대한 이해부터 개발, 출시, 운영까지. 서로 다른 재능을 하나의 팀으로 연결하고, 좋은 아이디어가 실제로 플레이되는 경험이 되도록 끝까지 책임집니다.
우리가 쌓아온 것
- 723
- Guild Creators
- 함께 교류하는 크리에이터
- 4
- Projects
- 운영 및 제작 중인 앵커드 프로젝트
- 매월
- Demo Day
- 작품과 피드백이 만나는 자리
- End-to-end
- Production
- 기획부터 출시와 운영까지
02 · 우리가 만드는 것
게임을 만들고, 플레이어를 연결하고, 세계를 키웁니다.
01
Original Games & IP
새로운 게임과 세계관을 만듭니다.
오리지널 게임부터 기존 IP의 로블록스 게임화까지. 플랫폼의 플레이 문화와 IP의 매력을 함께 이해하는 팀을 구성합니다.
02
LiveOps & Growth
출시는 시작일 뿐입니다.
실제 플레이 데이터와 커뮤니티 피드백을 바탕으로 게임을 개선하고, 업데이트와 이벤트를 통해 지속적인 성장을 만듭니다.
03
Brands & Experiences
브랜드를 플레이할 수 있는 경험으로 만듭니다.
게임, 크리에이터, 커뮤니티를 연결해 플레이어가 스스로 참여하고 공유하고 싶어지는 브랜드 경험을 설계합니다.
03 · 커뮤니티
크리에이터가 모이고, 성장하고, 함께 만드는 곳
데모데이, 개발자 밋업, 앵커드 스쿨은 부대 행사가 아닙니다. 앵커드가 좋은 크리에이터를 계속 발견하고 성장시키는 기반입니다.
Anchored Guild
운영 중723명 · Discord
한국 로블록스 크리에이터들이 모이고, 배우고, 협업하는 커뮤니티.
Demo Day
운영 중매월
개발 중인 프로젝트를 발표하고 피드백을 받는 월간 쇼케이스.
Dev Meetup
준비 중2026
크리에이터·스튜디오·플랫폼·파트너를 잇는 오프라인 밋업.
Anchored School
준비 중Winter 2026
신진 크리에이터를 ‘끝까지 출시하는 실력’으로 키우는 인큐베이션 프로그램.
길드와 데모데이에서 만난 크리에이터들이 앵커드의 프로젝트를 함께 만듭니다.
앵커드의 프로젝트 보기 →04 · 제작 방식
발굴부터 운영까지. 하나의 책임 아래.
THE ANCHORED WAY — 좋은 게임은 좋은 팀에서 시작됩니다.
01
Find
우리가 함께할 사람을 직접 발견합니다.
길드와 데모데이에서 크리에이터의 작품과 활동을 지속적으로 살펴봅니다.
02
Validate
포트폴리오보다 실제 제작 역량을 봅니다.
개발 능력, 출시 경험, 협업 역량과 플랫폼 이해도를 함께 평가합니다.
03
Assemble
게임에 맞는 팀을 만듭니다.
정해진 인력에 프로젝트를 끼워 맞추지 않고, 목표에 맞게 팀을 구성합니다.
04
Produce
완성을 책임집니다.
앵커드가 단일 제작 책임자로서 일정, 품질, 커뮤니케이션을 관리합니다.
05
Operate
출시 이후에도 계속 개선합니다.
데이터와 플레이어 반응을 기반으로 게임을 발전시킵니다.
성장 지수 5축 — 검증의 기준
- CODE
- Luau 코드의 품질과 구조
- BUILD
- 맵·에셋·월드를 만드는 역량
- SYSTEM
- 게임 루프·진행·경제 설계
- TEAM
- 협업, 소통, 일정 관리
- PLATFORM
- 로블록스 플랫폼과 플레이어에 대한 이해
프로젝트의 단일 책임자는 앵커드입니다. 사람이 바뀌어도 프로젝트는 계속됩니다.
05 · 프로젝트 시작
다음 세계를 함께 만듭시다.
Production Sprint에서 받는 것
- 01게임 컨셉
- 02예산 범위
- 03팀 구성
- 04일정
- 05벤치마크
- 06라이브옵스 방향
본 제작으로 이어지면 스프린트 비용은 제작비에서 차감합니다.